Słowniczek · Biznes

Archetyp marki (Brand Archetype)

Archetyp marki to wybrany wzorzec osobowościowy, którym marka posługuje się konsekwentnie we wszystkich punktach styku z odbiorcą: w tonie tekstów, identyfikacji wizualnej, sposobie mówienia o cenach oraz w tym, jak odmawia klientowi.

Koncepcja wywodzi się z prac Carla Gustava Junga o powtarzalnych wzorcach postaci obecnych w mitach różnych kultur. Do marketingu przeniosły ją Margaret Mark i Carol S. Pearson w książce „The Hero and the Outlaw” z 2001 roku, wybierając dwanaście wzorców.

Dwanaście archetypów i cztery motywacje

Standardowy zestaw obejmuje: Niewinnego, Mędrca, Odkrywcę, Buntownika, Magika, Bohatera, Kochanka, Błazna, Zwykłego Człowieka, Opiekuna, Władcę i Twórcę. Układają się one wokół czterech motywacji:

  • Stabilność i kontrola — Opiekun, Władca, Twórca
  • Przynależność i przyjemność — Błazen, Zwykły Człowiek, Kochanek
  • Ryzyko i mistrzostwo — Bohater, Buntownik, Magik
  • Niezależność i spełnienie — Niewinny, Mędrzec, Odkrywca

Funkcja operacyjna, nie opisowa

Najczęstszy błąd polega na traktowaniu archetypu jak opisu tego, jaka marka jest. Jego realna wartość jest inna: zamienia rozproszone decyzje estetyczne i komunikacyjne w jedno kryterium, które można zastosować bez udziału właściciela firmy.

Marka rzadko traci tożsamość przez jedną złą decyzję. Traci ją przez setki drobnych, podejmowanych przez różne osoby, z których każda osobno jest sensowna. Archetyp zastępuje pytanie „czy to jest dobre?” pytaniem „czy to jest nasze?” — pierwsze nie ma dobrej odpowiedzi, drugie ma.

Stąd praktyczny test poprawnie wybranego archetypu: czy pozwala odrzucić dobry pomysł? Jeśli nie wyklucza niczego, jest opisem, a nie regułą.

Siła dowodów

Warto zachować proporcje. Nie ma mocnych danych potwierdzających, że akurat dwanaście wzorców to liczba naturalna ani że wszyscy odbiorcy reagują na nie tak samo — sama liczba jest wyborem autorek. Badania pokazują coś skromniejszego: konsumenci opisują znane marki słowami zbliżonymi do przypisanych im archetypów. Model działa więc dobrze jako narzędzie porządkujące decyzje, nawet jeśli słabiej broni się jako teoria psychologiczna.

Pytania i odpowiedzi

Najczęściej zadawane pytania

Standardowy model zawiera dwanaście archetypów: Niewinny, Mędrzec, Odkrywca, Buntownik, Magik, Bohater, Kochanek, Błazen, Zwykły Człowiek, Opiekun, Władca i Twórca. Grupuje się je wokół czterech motywacji — stabilności i kontroli, przynależności i przyjemności, ryzyka i mistrzostwa oraz niezależności i spełnienia.

Żeby zamienić setki drobnych decyzji komunikacyjnych i estetycznych w jedno kryterium stosowalne bez udziału właściciela. Archetyp zastępuje pytanie „czy to jest dobre?” pytaniem „czy to jest nasze?”. Test poprawnie wybranego archetypu jest zawsze negatywny: musi pozwalać odrzucić sensowny skądinąd pomysł.

Tak — jeden dominujący i jeden akcentowy, najlepiej w zapisanej wprost proporcji około 80/20. Czysty archetyp bywa płaski: sam Władca wypada zimno, sam Błazen niepoważnie. Trzeci archetyp nie jest już niuansem, tylko brakiem decyzji, i zwykle sygnalizuje próbę obsłużenia dwóch różnych grup klientów jednym głosem.

Powiązane artykuły

Gdzie to się przydaje

Treść, która pracuje na wyszukiwarkę i na modele językowe, powstaje wokół takich pojęć.

Marketing i treści